從前很怕看鬼片(見舊文章),所以一般都會避開鬼片欄目。
但是這次我是主動提議去看《陰魂嚇機3D》,無他,因為心知現今的鬼片導演編劇已去到江郎才盡的地步,觀眾可以預期鬼怪何時出現,故事結局又盡在想像之中,來來去去如是,了無新意可言,所以也沒有太大的驚恐心理障礙。
在毫無預期之下進場,結果是毫無驚喜之下離開戲院。
論驚嚇度,連怕看鬼片的我也嚇不到,便可知一二了。
不過,這片又不是一無是處的,至少它的故事,其實可以發展成一個更有看點的鬼故事。
話說,在多年之前,泰國一客機發生嚴重空難,差不多全機乘客無一倖免,獨剩空姐蘇妮能逃過大難。
幾經醫治,蘇妮終能走出心理陰霾,在重操故業之時,發現客機發生與幾年前一樣的鬧鬼事件。原來當年之所以發生空難,全因為客機是再之前一次空難(電影沒詳細交待)的客機,航空公司為了節省成本,把遇事客機翻新再用,結果冤魂彌留在機艙內,所有乘客被猛鬼纏身,瘋狂地自相殘殺。
然而,航空公司沒有吸取教訓,繼續翻新遇事客機,結果歷史重演。
在航機上困獸鬥式的劇情不是原創,不過在客機上鬧鬼,在我印象中,這片好像是第一套。
鬼片要拍得有張力,得靠氣氛營造得宜。
看慣鬼片的觀眾都知道,鬼怪出現之前,電影一般會以聲效來營造懸念,務求到真的出現時,令到觀眾嘩嘩大叫。
或許這種傳統手法在從前的鬼片真的可以嚇到人,可是,當觀眾被不同的鬼怪電影洗禮之後,再以這種傳統手法圖令觀眾的驚恐情緒升溫似乎已不管用了。
今時今日再以聲效營造恐怖氣氛,反而令我覺得過時。
本片片長九十多分鐘,被鬼嚇、與鬼搏鬥、自己嚇自己、鬼迷心竅等等驚嚇場面不足以支撐至片終,所以編導加入了不少文戲,好像戲中那個家庭,父母和女兒都不咬弦,而父女在經歷過生死才冰釋前嫌這類橋段不單有點老土,他們在不適當的時間剖白心跡和抱頭痛哭也削弱了緊張氣氛。
戲中還有好些不合情理的情節,和交待得不清不楚的部份,這都令到本片的觀賞性大打折扣。
我也明白,看鬼片哪管他合不合理 ? 然而,就是因為本片未能拉緊我的情緒,所以我才有閒情去留到他的劇情和所帶出的訊息。而這片想帶出的訊息,都是人對鬼怪所有恐懼,無非是來自心中的恐懼云云,並不是甚麼新鮮的角度。
另外,本片打正3D旗號,令人預期鬼怪在3D特效下,會有更嚇人的視覺刺激,奈何本片的鬼怪造型已輸在沒新意,有些出場的方法也讓人訕笑,所以3D不3D,其實對整部電影沒有絲毫幫助或影響。 我覺得全片最有3D效果的,要數那些飛向觀眾的餐車刀叉。
《陰魂嚇機3D》是很典型的小格局鬼怪電影,不恐怖,也有讓人訕笑的地方。
其實這片正正給恐怖/鬼片創作者一個很好的反思機會。假如再以相同的嚇人伎倆,再以差不多的鬼怪造型蒙混過關,鬼片的末路將不遠矣。
《陰魂嚇機3D》(Dark Flight 3D)預告片 :